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Freizeit¶

Die Menschen in 20XX arbeiten länger, leben schneller und sterben häufiger als frühere Generationen. Entsprechend gross ist ihr Bedürfnis nach Ablenkung. Unterhaltung ist kein Luxus, sondern eine Industrie, die Erholung, Konsum, Selbstdarstellung und gesellschaftliche Kontrolle miteinander verbindet.
Konzerne verkaufen nicht nur Filme, Musik oder Spiele. Sie verkaufen Lebensstile. OmniStar entscheidet, welche Stars Amerika bewundert. Nakamura und Macrosoft liefern die Geräte, über die diese Stars in die Wohnzimmer gelangen. Reiseveranstalter, Nachtclubketten, Drogenhersteller und Sicherheitsfirmen sorgen dafür, dass selbst der Kontrollverlust planbar, versichert und profitabel bleibt.
Stars von 20XX¶
Prominente sind in den Incorporated States mehr als Schauspieler, Musiker oder Moderatoren. Sie sind Marken, politische Botschafter und lebende Werbeflächen. Ihre Filme, Beziehungen, Abstürze und Vertragswechsel gehören zum öffentlichen Leben.
Der grösste Actionstar seiner Generation ist Johnny Chrome. Mit seinem verchromten Arm, seinem kantigen Gesicht und einer beeindruckenden Fähigkeit, Explosionen ohne sichtbare Verletzungen zu überstehen, verkörpert er den idealen Helden des neuen Amerika. In seinen Filmen rettet er Konzernanlagen, befreit Geiseln aus kommunistischen Gefängnissen und beweist regelmässig, dass ein entschlossener Mann mit ausreichend Feuerkraft mehr erreichen kann als jede staatliche Behörde.
Chrome verkauft nicht nur Kinokarten. Sein Name steht auf Waffenmodulen, Lederjacken, Trainingsprogrammen und einer eigenen Reihe kosmetischer Cyberarme. Gerüchte über Alkohol, illegale Straßenrennen und Affären steigern gewöhnlich die Verkaufszahlen seiner nächsten Produktion.
Noch näher am wirklichen Leben operieren die Stars des Fernsehens. Die bekannteste unter ihnen ist Lucy Angel, ehemalige Runnerin und Moderatorin von Private Runs – Living on the Edge. In der Sendung begleitet sie registrierte Runner bei echten Aufträgen, kommentiert ihre Entscheidungen und interviewt Überlebende unmittelbar nach Feuergefechten, Verfolgungsjagden oder misslungenen Extraktionen.
Lucy Angel ist zugleich Reporterin, Werbeträgerin und Teil der Show. Ihre Kleidung, Waffen und Cyberware werden von Sponsoren gestellt. Sie gilt als glaubwürdiger als gewöhnliche Moderatoren, weil sie selbst weiss, wie sich Rückstoss, Verrat und ein geplatzter Auftrag anfühlen. Ihre Fans verehren sie für ihre Direktheit. Kritiker werfen ihr vor, Gewalt zur Unterhaltung zu machen. OmniStar verweist darauf, dass die Gewalt ohnehin stattgefunden hätte.
Musikstars prägen Mode und Jugendkultur noch unmittelbarer. Tiffany Starlight verbindet eingängige Popsongs mit Neonmode, grossen Haaren und sorgfältig inszenierter Unschuld. Ihre Konzerte ziehen Familien, Jugendliche und Werbepartner gleichermassen an. Hinter der glitzernden Fassade steht ein streng kontrollierter Markenapparat aus Musiklabel, Modefirma, Kosmetiklinie und privaten Sicherheitsdiensten.
Rocco Rock verkörpert die härtere Seite des Musikgeschäfts. Leder, Chrom, Motorräder und übersteuerte Gitarren bilden das Zentrum seiner Auftritte. Seine Songs handeln von Geschwindigkeit, Strassenkämpfen, gebrochenen Verträgen und dem Recht, sich von niemandem aufhalten zu lassen. Veteranen, Runner, Werkstattcrews und Motorradgangs betrachten ihn als Stimme eines Amerika, das seine Freiheit nicht in Sitzungssälen verteidigt.
Kino und Fernsehen¶
Filme bleiben die wichtigste gemeinsame Unterhaltung der ISA. Grosse Produktionen starten gleichzeitig in Kinos, auf Pay-TV und über exklusive Konzernnetze. Actionfilme, Kriegsdramen und Polizeiserien dominieren den Markt. Ihre Helden sind Soldaten, Runner, Ermittler oder Unternehmer, die handeln, während andere noch Zuständigkeiten prüfen.
OmniStar produziert den grössten Teil der erfolgreichen Filme und Serien. Der Konzern verbindet Unterhaltung mit Werbung, Nachrichten und politischer Botschaft. Ein Film kann gleichzeitig einen neuen Blackridge-Panzerwagen vorstellen, eine Helix-Prothese bewerben und die Gefahren ausländischer Regulierung erklären.
Fernsehen ist stärker auf den einzelnen Zuschauer zugeschnitten. Haushalte wählen Senderpakete nach Einkommen, Arbeitgeber, Wohnzone und Interessen. Nachrichtensendungen unterscheiden sich in Auswahl und Tonfall, Unterhaltungsshows in ihren Sponsoren und Preisangeboten.
Besonders beliebt sind Realityformate. Runner werden bei Aufträgen begleitet, Familien bei der Umschuldung ihres Hauses und junge Talente bei ihrem Versuch, einen Vertrag mit OmniStar zu erhalten. Gerichtssendungen zeigen reale Vertragsstreitigkeiten. Sicherheitsformate übertragen Festnahmen, Verfolgungsjagden und private Räumungen.
Der Zuschauer sieht keine Schauspieler, die Wirklichkeit nachstellen. Er sieht Wirklichkeit, die bereits für das Fernsehen produziert wurde.
Virtus¶
Die teuerste und intensivste Form der Unterhaltung sind virtuelle Filme, meist einfach Virtus genannt. Dabei werden Sinneseindrücke direkt in das Nervensystem eingespielt. Der Nutzer betrachtet einen Film nicht, sondern erlebt ihn.
Ein Virtu kann vermitteln, wie es sich anfühlt, mit einem Kampfflieger über dem Pazifik zu fliegen, auf einer Bühne vor hunderttausend Menschen zu stehen oder als Johnny Chrome durch eine brennende Fabrik zu stürmen. Professionelle Produktionen enthalten Bilder, Geräusche, Gerüche, Berührungen und kontrollierte emotionale Reaktionen.
Standardversionen lassen den Nutzer die Rolle einer Hauptfigur erleben, ohne die Handlung verändern zu können. Teurere Produktionen bieten mehrere Perspektiven oder begrenzte Entscheidungen. Luxusstudios erstellen individuelle Virtus, in denen der Kunde selbst zum Star wird.
Die Technologie ist nicht ungefährlich. Schlecht produzierte oder manipulierte Virtus können Desorientierung, Erinnerungslücken, emotionale Abhängigkeit oder neurologische Schäden verursachen. Illegale Aufnahmen enthalten ungefilterte Angst, Schmerz oder sexuelle Reaktionen realer Personen. Da der Besitz vieler solcher Inhalte nicht verboten ist, konzentrieren sich die Behörden vor allem auf gestohlene Persönlichkeitsrechte und nicht lizenzierte Marken.
Für viele Nutzer liegt der Reiz gerade darin, dass ein Virtu intensiver wirkt als das eigene Leben.
Musik und Mixtapes¶
Musik begleitet den Alltag von 20XX überall: in Fahrzeugen, Werkstätten, Einkaufszentren, Kampfarenen und Konzernbüros. Pop, Hard Rock, Metal, Synth Rock, Hip-Hop, Industrial und regionale Stilrichtungen existieren nebeneinander, werden aber meist von wenigen grossen Labels produziert und vertrieben.
Trotz digitaler Netze sind Mixtapes ein zentraler Teil der Jugend- und Subkultur geblieben. Sie werden auf Kassetten, Datenmodulen oder beschreibbaren Discs weitergegeben. Ein Mixtape ist mehr als eine Zusammenstellung von Liedern. Es ist eine persönliche Botschaft, ein Liebesbeweis, eine Einladung zu einer Crew oder eine musikalische Kampfansage.
Clubs und Gangs verbreiten eigene Mixtapes mit lokalen Bands, aufgezeichneten Konzerten und gesprochenen Botschaften. Runner stellen Musik für Verfolgungsfahrten, Nachtwachen oder bestimmte Arten von Aufträgen zusammen. Manche Vermittler verwenden eine bestimmte Kassette sogar als Erkennungszeichen für Treffen.
Grosse Labels versuchen, den Markt zu kontrollieren, indem sie offizielle Star-Mixtapes veröffentlichen. Diese Produkte wirken bewusst handgemacht, werden jedoch von Marketingabteilungen, Datenanalysten und Markenanwälten zusammengestellt.
Heimvideokonsolen¶
Videospiele gehören zur Grundausstattung vieler Haushalte. Die grössten Anbieter sind Sunny und Macrosoft.
Sunny-Konsolen gelten als bunt, schnell und zugänglich. Ihre Spiele richten sich an Familien, Jugendliche und Gelegenheitsspieler. Rennspiele, Sporttitel, Kampfspiele und Lizenzprodukte mit bekannten Stars dominieren das Angebot. Erfolgreiche Filme erhalten fast immer eine Sunny-Umsetzung, häufig noch bevor sie im Kino starten.
Macrosoft richtet sich stärker an Technikbegeisterte und ambitionierte Spieler. Die Systeme sind modular, netzwerkfähig und können mit Spezialcontrollern, Datenhandschuhen und einfachen neuralen Schnittstellen erweitert werden. Strategiespiele, Flugsimulationen, Wirtschaftsprogramme und taktische Gefechtssimulationen bilden den Kern des Angebots.
Beide Konzerne behaupten, Spiele förderten Reaktion, Planung und Teamarbeit. Blackridge und mehrere Runneragenturen nutzen tatsächlich modifizierte kommerzielle Spiele zur Vorauswahl von Rekruten. Wer über Jahre virtuelle Feuerteams geführt hat, besitzt noch keine Kampferfahrung. Er versteht aber möglicherweise bereits Deckungswinkel, Nachschubprobleme und die Bedeutung funktionierender Kommunikation.
Spielhallen bleiben besonders in ärmeren Bezirken verbreitet. Dort stehen schwere Automaten mit Lenkrädern, Lichtpistolen, Bewegungsplattformen oder verbundenen Cockpits. Turniere ziehen Zuschauer, Buchmacher und Talentsucher an. Einige professionelle Spieler erhalten Sponsorenverträge, andere werden direkt von Drohnenfirmen oder Sicherheitsdiensten angeworben.
Nachtleben¶
Angel City schläft nicht, weil Schlaf keine verlässliche Rendite erzeugt. Nachtclubs, Bars, Karaokehäuser, Kasinos, Tanzhallen, Strandpartys und private Lounges ziehen jede Nacht Millionen Menschen an.
Starline bietet die spektakulärsten Clubs. Dort treten Musikstars auf, neue Virtus werden vorgestellt und bekannte Schauspieler lassen sich möglichst zufällig fotografieren. Der Eintritt ist teuer, die Getränke sind überteuert und jede sichtbare Fläche trägt ein Sponsorenlogo.
In Kamimachi dominieren Karaokeclubs, Spielhallen, Hostessenbars und private Gesellschaftsräume. Koreatown Vertical bietet mehrstöckige Clubs, in denen jede Ebene eine andere Musik, Kleidung und Kundschaft besitzt. Im Neon Mercado finden Strassenfeste, Tanzveranstaltungen und improvisierte Konzerte statt. In den Freeway Kingdoms treffen sich Motorradcrews, Autoclubs und mobile Partys auf Parkdecks, Tankstellen und verlassenen Fahrspuren.
Ärmere Bezirke sind nicht weniger lebendig. Lagerhallen, leerstehende Einkaufszentren und Werkstätten werden nachts zu Clubs. Eintritt wird in Bargeld, Alkohol, Munition oder Gefallen bezahlt. Die Musik ist lauter, die Sicherheitskontrollen sind schwächer und die Wahrscheinlichkeit eines bewaffneten Zwischenfalls deutlich höher.
Gerade deshalb gelten diese Veranstaltungen als authentisch.
Legale Drogen¶

Drogen sind in den Incorporated States grundsätzlich legal, solange Herstellung, Verkauf und Werbung den geltenden Vertrags- und Produkthaftungsregeln entsprechen. Die Regierung überlässt erwachsenen Bürgern die Entscheidung, welche Substanzen sie konsumieren. Hersteller übernehmen Kennzeichnung, Dosierung und gegebenenfalls medizinische Betreuung.
Partydrogen werden offen in Clubs, Apotheken, Automaten und spezialisierten Geschäften verkauft. Das Angebot reicht von milden Stimulanzien und Euphorika bis zu starken Halluzinogenen, Empathieverstärkern und chemischen Wachmachern.
Markenprodukte gelten als vergleichsweise sicher. Verpackungen nennen Wirkung, Dauer, empfohlene Dosierung und mögliche Wechselwirkungen mit Cyberware oder Medikamenten. Premiumclubs beschäftigen eigene Drogenspezialisten, die Mischungen auf Körpergewicht, Implantate und gewünschten Effekt abstimmen.
Günstige Strassenprodukte sind weniger verlässlich. Sie enthalten wechselnde Wirkstoffe, industrielle Zusätze oder gestreckte Restbestände. Da der Besitz legal ist, konzentrieren sich Konflikte vor allem auf Markenpiraterie, vergiftete Chargen und nicht bezahlte Lieferungen.
Unternehmen nutzen Drogen auch gezielt. Wachmacher erhöhen die Leistung in langen Schichten. Beruhigungsmittel helfen nach belastenden Einsätzen. Kontaktförderer werden bei Verkaufstrainings und Konzernveranstaltungen eingesetzt. Manche Arbeitsverträge erlauben regelmässige Tests nicht, um Konsum zu verhindern, sondern um sicherzustellen, dass Beschäftigte nur zugelassene Produkte verwenden.
Freiheit bedeutet, selbst zu entscheiden, was man einnimmt. Verantwortung bedeutet, die Folgen privat zu versichern.
Sport und Wettkampf¶
Klassische Sportarten wie Football, Baseball, Basketball, Boxen und Motorsport bleiben populär. Sie wurden jedoch schneller, härter und stärker kommerzialisiert.
Cyberware ist in vielen Ligen erlaubt, solange sie registriert und für alle Teams grundsätzlich erhältlich ist. Dadurch entstanden unterschiedliche Wettkampfklassen für natürliche Athleten, begrenzt modifizierte Spieler und offene Cyberdivisionen. Besonders die offenen Ligen ziehen hohe Zuschauerzahlen an. Dort konkurrieren verstärkte Boxer, beschleunigte Rennfahrer und Footballspieler mit subdermaler Panzerung.
Motorsport besitzt in Angel City besondere Bedeutung. Strassenrennen, Wüstenrallyes und bewaffnete Fahrzeugwettbewerbe werden professionell übertragen. Illegale Rennen unterscheiden sich von offiziellen Veranstaltungen hauptsächlich dadurch, dass Streckenführung und Zuschauer nicht vollständig versichert sind.
Auch Runner treten in Sport- und Unterhaltungsshows auf. Schiesswettbewerbe, Hindernisparcours, Drohnenduelle und simulierte Extraktionen dienen gleichzeitig als Unterhaltung, Werbung und Rekrutierung.
Festivals¶
Grossveranstaltungen verbinden Musik, Konsum und kontrollierten Ausnahmezustand. Das bekannteste Festival der Westküste ist Mojave Hell.
Einmal im Jahr verwandelt sich ein abgegrenzter Teil der Mojave in eine gewaltige Zeltstadt aus Bühnen, Fahrzeuglagern, mobilen Kliniken und leuchtenden Werbetürmen. Mehrere Tage lang treten Rockbands, Metalgruppen, DJs und bekannte Stars auf. Rocco Rock gehört zu den regelmässigen Hauptacts.
Neben den Konzerten gibt es Motorradrennen, Wüstenrallyes, Schiesswettbewerbe, Cyberwarevorführungen, Virtu-Zelte und riesige Verkaufsbereiche. Drogenhersteller präsentieren neue Produkte, Waffenfirmen veranstalten Probeschiessen und Fahrzeugkonzerne lassen Besucher Prototypen über abgesperrte Wüstenstrecken fahren.
Mojave Hell gilt als Ort vollständiger Freiheit. Tatsächlich ist das Gelände in Vertragszonen aufgeteilt. Veranstalter, Sicherheitsfirmen und Sponsoren besitzen jeweils eigene Rechte und Haftungsbedingungen. Besucher akzeptieren beim Eintritt umfangreiche Haftungsausschlüsse und können zusätzliche medizinische, juristische oder Bergungspakete buchen.
Trotzdem kommt es jedes Jahr zu Bränden, Schiessereien, Überdosierungen, verschwundenen Besuchern und mindestens einem spektakulären Fahrzeugunglück. OmniStar berichtet live. Die Veranstalter veröffentlichen anschliessend verbesserte Sicherheitsoptionen für das nächste Jahr.
Freizeit nach Lebensstil¶
Nicht jeder Bürger erlebt dieselbe Freizeit.
Menschen mit prekärem Lebensstil treffen sich auf Strassenfesten, in billigen Bars, Werkstätten, Spielhallen oder improvisierten Clubs. Unterhaltung ist gemeinschaftlich, laut und häufig nur schwach abgesichert.
Ein niedriger Lebensstil ermöglicht regelmässige Kinobesuche, Heimvideospiele, lokale Konzerte und gelegentliche Kurzreisen. Viele Angebote werden über Kredite, Arbeitgeberprogramme oder Abonnements finanziert.
Gehobene Bürger besitzen Zugang zu exklusiven Clubs, Premium-Virtus, sicheren Resorts und veranstalteten Abenteuerreisen. Sie buchen persönliche Trainer, private Logen und medizinisch überwachte Drogenpakete.
Luxuriöse Freizeit bedeutet vor allem Exklusivität. Stars treten auf privaten Feiern auf, Virtus werden individuell produziert und ganze Inseln, Rennstrecken oder Orbitalmodule können für einzelne Veranstaltungen gemietet werden.
Die Reichen kaufen nicht einfach bessere Unterhaltung. Sie kaufen die Gewissheit, dass niemand anderes dieselbe Erfahrung erhält.
Runner in ihrer Freizeit¶
Runner leben oft zwischen zwei Aufträgen, zwei Verletzungen und zwei unbezahlten Rechnungen. Ihre Freizeit ist entsprechend intensiv. Viele geben Geld schnell aus, weil sie nicht wissen, wann der nächste Auftrag kommt oder ob sie ihn überleben.
Beliebt sind Bars, Schiessstände, Werkstätten, Spielhallen, Autotreffen, Kampfveranstaltungen und Clubs, in denen Waffenbesitz niemanden nervös macht. Runner besuchen Festivals, investieren in Fahrzeuge, sammeln Mixtapes oder verfolgen Shows über andere Runner.
Einige meiden Unterhaltung, die sie an ihre Arbeit erinnert. Andere sehen jeden Actionfilm, jede Folge von Living on the Edge und jede Übertragung aus einer Kampfzone.
Wer Gewalt beruflich ausübt, sucht in der Freizeit nicht zwingend Ruhe. Manchmal sucht er nur eine Form von Gefahr, bei der vorher feststeht, wer die Rechnung bezahlt.
